1.3製作組播報
2024/01/04

      距離1.2版本《綠湖噩夢》上線已接近一個月,目前為止我們收到了許多熱心玩家的寶貴反饋,感謝大家的支持。1.3版本「行至摩盧旁卡」將於1月18日正式開啟!伴隨芒果香氣和搖曳的車鈴聲,以及一些塵封過往,悠長的南國故事即將揭幕。這是重回故地之人的故事,也是企及星辰之人的故事。

※1.3版本即將開啟【星燭燃起時】簽到活動,版本期間上、下兩期累計簽到,總共可免費獲得獨一律×14。


以下為大家帶來新一期製作組播報內容:

 一、不休荒原系統優化

材料合成

在1.3版本,我們對不休荒原的【如願甘泉】材料合成功能進行了優化,司辰可以更方便地查詢和合成自己所需要的材料。

當次級材料滿足合成條件時,司辰可以通過新功能【一鍵合成】直接合成所需材料。

針對合成時需要跳轉到【不休荒原】導致操作過於繁瑣的情況,我們已進行優化。待版本更新後,司辰可以在任意介面打開【如願甘泉】進行合成了。

其他優化:

1.  優化了角色與建築的交互體驗,可以手動解除交互時的鏡頭鎖定。

2.  優化了荒原合成物品顯示邏輯,可以逐級查看合成時所需要的低階材料。

3.視角切換功能新增全覽視角。

二、共鳴材料獲取優化

在1.3版本,我們將增加【夢境記述】商店【片刻的喧囂】的每月限購數量。

同時,我們還計劃在後續版本上線的系統、活動中增加角色共鳴養成材料的投放,持續優化大家的養成體驗。

三、共鳴系統優化

在1.3版本,將新增共鳴方案預設功能,司辰可以為角色設置多套自定義共鳴方案,方便大家快捷更換共鳴方案。

四、新增隊伍預設功能

在1.3版本,新增編隊預設功能,希望能夠讓大家在調整隊伍時更加簡單快捷。此外,成員隊列自定義命名功能將會在1.4版本進行實裝。

此外,我們也對遊戲系統、UI等進行了優化調整,例如:

1、優化了[反擊]的概念定義,版本更新後[反擊]將被視為咒語,可以享受「術法威力」的加成。

2、在活動正篇的部分關卡中,新增制衡模式,制衡模式下會將角色等級、角色心相等級、角色共鳴等級低於制衡等級的部分進行提升,超出制衡等級的部分不受影響。並在制衡模式中,新增4個試用心相。

3、優化了部分關卡BOSS血量的顯示。

4、優化了物品詳情介面中,來源的顯示邏輯。

5、銀行-櫃員機中增加頁簽分類展示。

我們致力於不斷為大家帶來更豐富的版本內容和更好的遊戲體驗,為了表達我們的謝意,製作團隊為大家準備了一份贈禮:純雨滴×120、苦目糖罐(限時)×1

領取時間: 贈禮將於1月4日內送出,郵件領取有效期為7天,請司辰注意及時領取期待與各位下次的相遇。

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